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VER USAL: escape rooms virtuales educativos
Plataforma web para que el profesorado diseñe y ejecute escape rooms virtuales educativos aplicando gamificación.
- Periodo
- Curso 2022/23
- Rol
- Coordinador del proyecto
- Financiación
- Universidad de Salamanca · Proyectos de Innovación Docente
- Referencia
- ID2022/025
- Tipo
- Innovación docente y ApS

Desarrollamos una plataforma web para que cualquier docente diseñe y ejecute escape rooms virtuales educativos, aplicando gamificación. Busca aumentar la motivación y las competencias transversales del alumnado sin costes de material ni conocimientos de diseño de juegos.
Objetivos
- Elaborar una guía metodológica para usar escape rooms en la USAL.
- Desarrollar una plataforma web que simplifique la gestión docente.
- Probar la herramienta en asignaturas del equipo.
- Evaluar la satisfacción del alumnado.
Resultados
- Plataforma disponible en verusal.web.app.
- El alumnado la consideró útil y satisfactoria.
Publicación relacionada
- VERUSAL: plataforma web para el diseño y ejecución de escape rooms virtuales educacionales. Estrategias para la transferencia de conocimiento y la innovación educativa (Dykinson), 2024.